王建国:你找第三方肯定会有成本,你要去尽量的寻找第三方,可以说有的第三方在搭载你的服务的时候,不会增加他的成本,找这样的第三方是最好的,他要价会最低。如果你使人家第三方受到损害了,他不要求回报,谁会给你做呢?这就要你自己去判别,这有风险。
一般而言你去寻找第三方,他给你追加服务,却不需要追加他的成本,这样的第三方是最好的。比如说有的第三方,他的产能本来就是闲置,他不需要边际成本,但是可以增加很多收益,那你就可以跟他分嘛。
边际成本低的企业最适合发展第三方营销,也最适合成为第三方。
我 在1P理论中里提出了一个非常重要的概念,就是叫做边际非需缺资源。来看微软,他研发Window2003,他只花了一次成本,即便这个成本以亿为单位。 研发完成之后,他卖出一个还是卖出无数个,成本都是一样的,所以一旦他把这个软件生产出来,他就可以无穷无尽的供给,几乎不需要任何追加成本,所以卖的越 多,它的收益就越多。
软件一旦被生产出来就是“卖无”,因为他不增加成本,反而是通过卖他的产品增加供给,而不增加成本,这种产品就把他叫做边际非稀缺产品。
所谓非稀缺就是你的供给不需要原料,不需要为单件产品的生产追加大量的投入。这样的产品与服务太多了,微软的window2003,google的搜索服务都是这种模式。一旦做了google这种模式,这种模式无穷复制的,一个人两个人都是一样的成本。
再看麦当劳,我们可以认为卖的不是汉堡包,他真正赚钱的是那套管理模式和流程,一旦设计出来之后,你利用这种模式和品牌经营,加盟费至少百万计,他现在有7万多家,你看是多少。他卖的是无,没有增加任何的成本,既不要原料也不要煤炭,讲到底是卖模式。
如果一个企业你想策划,做大做强,只有你有一个产品可以把他做大,可以重复买卖,那就可以赚大钱。你要策划你的商业模式,你必须策划出某一种商品出来,他的重复供给、重复买卖不需要追加成本,也就是边际成本为零,这样的产品都能够赚大钱。
实际上网络经济时代最赚钱的都是卖无,卖无形资产,一切无形资产的重复买卖、重复生产都是不需要追加成本的,这就是信息经济的本质。
看我们的手机,这一堆金属的硬成本多少钱,10元了不起了,他现在卖4000元,其中的3990元是卖无—模式、技术、品牌、服务……一旦把这个手机的模式策划出来之后,就可以按照这个模式做这去,这3990元是无形资产的收益。

